Ludik'Art

  • La création d'un jeu

     

    La création de jeux et d'outils ludopédagogiques

    Marche à suivre

     

     

     

    Temps 1 – La création du de jeu

    Etude du sujet pédagogique à mettre en œuvre

    Définition des objectifs pédagogiques à développer au travers du jeu.

    Spécification du public cible : enfants, ados, adultes ou transgénérationnel.

    Spécification quant à l'usage du produit : autonome (le jeu se suffit à lui-même) ou support pédagogique (le jeu nécessite un animateur)

    http://www.creerunoutil.be/-Fiche-12-Rechercher-une-mecanique-

     

    Etude du marché pour comparer ce qui existe déjà dans les produits similaires - Bases de données sur les jeux

    www.jeudenim.be

    www.boardgamegeek.com

    www.trictrac.net

    http://1001jeux.free.fr

    www.tradgames.org.uk

    http://ludism.fr/

    www.pipsa.be

     

     

    La création du produit original

    Le projet de jeu et sa règle

    En fonction des objectifs poursuivis et du public cible.

    Accord du commanditaire sur la réalisation.

     

    La création du prototype et de son emballage

    Boite blanche, plateau et pièces de jeux

     

    Les pré-tests

    Pré-tests auprès de différents publics cibles et professionnels du jeu, clubs et ludothèques + remédiations.

    www.objectifjeux.net

    www.ludobel.be

     

    Le dossier pédagogique

    L'équipe pédagogique rédige le complément pédagogique du jeu à l'usage des professionnels de l'éducation qui prendront en charge l'animation du jeu et la formation des usagers.

     

     

    Temps 2 – La production du jeu

     

    Les illustrations

    L'illustrateur crée tout l'habillage du jeu et son design  : tout le matériel (boite, plateau, pions y compris la règle de jeu) en collaboration avec l'auteur. Création du prototype illustré.

     

    L'infographiste

    L'infographiste pour mettre le prototype illustré en format informatique pour pouvoir l'envoyer à l'usine de production.

     

    Outil d'information et de diffusion du jeu

    Pensez aussi à créer une maquette publicitaire du jeu pour sa diffusion

     

    La production

    Le producteur du jeu s'occupe de la fabrication du jeu : étude des coûts selon le nombre d'exemplaires désirés, les matériaux choisis, le transport.

     

    Art of Games, Vincent Selenne

    www.artofgames.com

     

    L'enregistrement du jeu

    Nom (marque) + concept + illustrations (design)

     

    I-Dépot

    OBPI Office Bénélux pour la Propriété Intellectuelle

    Dépot Bénélux de la marque

    www.boip.int.

     

    PRONOVEM

    Pour l'enregistrement de Copyright
    www.pronovem.com

     

    SOFAM

    Pour l'enregistrement d'un graphisme

    www.sofam.be

    Qui s'est associé avec la S.A.C.D.

    www.sacd-scam.be